D&D Online’ın Kuralları Herhangi Bir DM’yi Ağlatır


MMORPG Dungeons & Dragons Online, masa üstü RPG kurallarında bir temele sahiptir. DDO’nun yeni kurallarını bir masa oyununa eklemeye çalışmak sefil olurdu.

5e iken Zindanlar ve Ejderhalar masa üstü RPG sistemi, oyunun şimdiye kadar bildiği en basit kural setini sunar, Dungeons & Dragons Online’s (DDO) kurallar çok daha karmaşık bir görev sağlar D&D. 2006 yılında piyasaya sürülen uzun süredir devam eden MMORPG, 3.5 sürümünün üzerine inşa edilmiştir. D&D yıllar boyunca yapı. O zamandan beri DDO bir masa üstü RPG kural setine dayanmaktadır, bir oyun grubunun kurallarını masa oyununa aktarması teknik olarak mümkündür, ancak ilgili hesaplamalar en deneyimli Dungeon Masters’ı bile ağlatabilir. Matematik neyse ki otomatik DDO MMORPG, perde arkası zar atışları ve hesaplamaları olan gerçek zamanlı bir savaş motoru kullanır. getirmeye çalışan herhangi bir grup DDO masaüstü biçimindeki yaşam için, birkaç saniyelik bir savaşın çözülmesinin bir saatten fazla sürebileceğini görebilir, çünkü DDO zaten karmaşık olan 3.5’e ekler D&D Doublestrike, Glancing Blows ile iki elli silahlar ve diğer birçok orijinal mekanik gibi yeni kırışıklıklara sahip sistem.

Tıpkı Zindanlar ve Ejderhalar her sürümde gelişti ve sırayla masaüstü RPG hobisini etkiledi, D&D aynı zamanda video oyun dünyasıyla da güçlü bir şekilde bağlantılıdır. 1991 AOL tarafından barındırılan oyun Asla kış geceleri grafik görüntüleyen ilk çevrimiçi RPG olarak her modern MMORPG’nin öncülüydü. Bir MMORPG’nin bu erken çekimi, aşağıdakileri içeren bir dizi video oyunu olan Gold Box oyun motoruna dayanıyordu. Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar tüzük. DDO’lar 2006 lansmanı, diğer önemli MMORPG’lerin ardından geldi. EverQuest ve World of Warcraft tür sözleşmelerini daha eksiksiz bir şekilde kurmuştu. lansman sürümü DDO çok daha yakındı D&D’ler zamanın masa üstü kuralları, 3.5 sürümü D&D sistem. Seviye sınırı başlangıçta 10’du, ancak güncellemeler daha sonra bunu 20’ye ve ardından mevcut Epik Seviye sınırı olan 30’a çıkardı ve süreçte yeni kurallar ve değiştirilmiş mekanikler getirdi.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: En Garip Rahip Etki Alanları

Bazı oyuncular modern olup olmadığını tartışabilir. Asla kış MMORPG daha iyidir D&D 2013 olarak çevrimiçi Asla kış oyun biraz daha şık bir grafik sunuma sahiptir ve PC’nin yanı sıra konsollarda da mevcuttur. Yine de benzersiz bir inkar edilemez çekicilik var. DDO birçok uzun süredir oyuncu için ve yıllar içinde kural değişikliklerine rağmen, 3.5 sürümünde hala köklerini koruyor D&D masa üstü oyun Asla kış 4e sürümü ile D&D kökenler. Uzun süredir devam eden üçüncü baskının ikonik unsurlarının çoğu D&D sistem hala belirgin DDOZırh Sınıfı, üç kurtarıcı atış türü ve silahlar için kritik tehdit aralıkları dahil. Oyun geliştikçe, Doublestrike (herhangi bir silah saldırısının hemen aynı saldırıyı tetikleme olasılığı yüzdesi) ve iki elli silahlar için Glancing Blows (bir oyuncunun hedefinin yakınındaki düşmanların silahın daha küçük bir yüzdesini alabileceği) gibi yeni konseptler sundu. hasar).

DDO 3.5 D&D Köküne Yakın Başladı Ama Zamanla Yeni Mekanikler Ekledi

D&D Online'ın Kuralları Her DM'yi Ağlatır - D&D Online DDO karmaşık ekipmanı

birçok nedeni var D&D Çevrimiçi masa üstü RPG hayranları için, özellikle üçüncü baskıyı sevenler için iyidir D&D ve manevi halefi yol bulucu. Birçok karakter oluşturma konsepti, hala DDO Kullanan kişinin Güç puanı değiştiricisinin bir buçuk katı ekleyen iki elli silahlar gibi tanıdık unsurlara sahip motor. yeni eklenenler DDO teorik olarak bir masaüstüne aktarılabilir 3.5 D&D veya yol bulucu ama bu tür bir homebrew girişimine temkinli yaklaşılmalıdır. Sunulan bazı yeni başarı zincirleri DDO, tek elli bir silah kullanıcısının hasar vermek için Güç bonusunun 1,5 katına kadar eklemesine izin veren tek silah tarzı yetenekler gibi, yüzeyde yeterince basit görünebilir. Bununla birlikte, diğer yeni mekaniklerle olan bağları, bir masa oyununa temiz bir şekilde aktarılmasını zorlaştırıyor.

5e’nin en güçlü karakter yapıları D&D, sırıklı silah ustası Barbarian gibi, etkili bir şekilde sinerji oluşturan birkaç özelliği birleştirin. En güçlü DDO karakterler, 3.5’te bulunmayan çeşitli MMORPG’ye özgü mekaniklerin yanı sıra Feat sinerjisinden yararlanıyor D&D. Çoğu DDO’lar Oyunun masa üstü kökenlerinden sapan ve MMORPG’nin gerçek zamanlı doğasına uygun özellikler. DDO Yakın dövüş hasarını belirli bir yüzdeyle artıran “Yakın Dövüş Gücü” gibi yeni mekanikler ve masa üstü oyunda olduğu gibi tur başına saldırı yerine MMORPG’ye uygun saniye başına saldırı hesaplamaları tanıttı. Tek silahla dövüş gibi yüzeysel olarak basit bir Feat zincirinin bile, bir karakterin güç puanından daha fazlasını hasara eklemenin ötesinde etkileri vardır, çünkü aynı zamanda Yakın Dövüş Gücünü ve bir karakterin saniye başına saldırı oranını da artırır.

İlgili: Çoklu Sınıf Kombinasyonları İçin En İyi Hangi D&D Alt Sınıfları Çalışır?

Spellcasting’deki değişiklikler, neredeyse silah temelli dövüşlerde yapılanlar kadar çoktur. DDO. masa üstünde D&Detkili bir heceleyici basitçe D&D aşırı güçlü ve döküm istatistiklerinin mümkün olduğunca yüksek olmasını sağlayan büyüler. DDO Büyü puanları için büyü yuvaları değiştirildi ve ayrıca Menzilli ve Yakın Dövüş Gücünün yanı sıra öğeye özgü değiştiricilerin yanı sıra Büyü Gücü de içeriyor. İyileşme de daha karmaşıktır. DDO, çünkü şifa alan karakter, büyü kullanılarak ne kadar verimli şekilde iyileştirilebileceğine dair kendi istatistiğine sahiptir. Bu seçenekler, video oyunu oyuncularına karakterleri optimize etmek için sayısız yol sunar. DDO3,5 D&D’de kritik vuruşlara direnmek için Fortification ve büyülerden kaçınmak için Spell Resistance gibi unsurlar dahil. DDO’lar Healing Amplification ve Spell Power gibi yeni mekanikler.

DDO Tarzı Masa Üstü D&D Mücadelesinin Bir Turunun Çözülmesi Saatler Alabilir

D&D Online'ın Kuralları Herhangi Bir DM'yi Ağlatır - D&D Online DDO karmaşık karakter sayfaları

Sadece sadistçe olan pek çok sert isteğe bağlı kural vardır. D&D Dungeon Masters kullanıyor ancak tam paketi içe aktarmaya çalışıyor. DDO Bir masa oyununa kurallar muhtemelen aynı derecede sefil olurdu. 3.5’in üstüne MMORPG kurallarını eklemenin yeniliği D&D sistemin kesinlikle bir tür çekiciliği var, bir tür “Gelişmiş 3.5 D&D” baskı. Üçüncü baskının çoğu D&Dözellikle üst düzey dövüş, zaten tek bir çatışmayı çözmeyi zahmetli bir iş haline getirebilecek kadar karmaşıklık içeriyordu.

üzerine ekledikten sonra DDO kurallar, tek bir saldırıyı çözmek benzer şekilde çizilebilir. 3.5’te zaten mevcut olan birçok mekaniği ele almanın ötesinde D&Dbelirli hasar türlerine Etherealness ve Hasar Azaltma dayalı bir Kaçırma Şansı dahil, DDO hasara çeşitli yüzde tabanlı değiştiriciler ekler ve 3.5’te yer almayan ek saldırıları tetikleme şansı D&D tüzük. Video oyunları, son derece karmaşık hesaplamaların anında gerçekleşmesine izin verir ve bir dizi değiştiriciyi “hatırlamakta” ​​hiçbir sorun yaşamazlar. Yüzde iki hasar bonusu gibi bir değiştirici, DDOama bir masa üstünde değerinden daha fazla sorun Zindanlar ve Ejderhalar oyun.

Sonraki: Oyunu Bozan Ama Teknik Olarak Hile Yapmayan D&D Kuralları

Paola Russ Axel Oğul Mayfield ile 90 Günlük Nişanlısıyla Evlendi

90 Günlük Nişanlısı: Bir Arada Kalarak Hayranlarını Şaşırtan Franchise Çiftleri


Yazar hakkında





Kaynak : https://screenrant.com/dnd-online-rules-complicated-tabletop-rpg-dm/

Yorum yapın