Graveborn Tesviye Kılavuzu (İpuçları ve En İyi Başlangıç ​​Yapısı)


Tiny Tina’s Wonderlands’in ilk bölümlerinde, Graveborn, diğer sınıflara kıyasla en kolay ve çok yönlü seviye atlama deneyimlerinden birine sahiptir.

Şu anda mevcut olan tüm sınıflardan Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, çok azı oyunun ilk bölümlerinde Graveborn sınıfının saf gücüyle karşılaştırabilir. Graveborn, yeni başlayanlar için en iyi sınıf olmasa da Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, kesinlikle bu sınıfları, oyuncular yolun geri kalanını taşımak için ekipmanı alana kadar erken seviyelerde esinti yapmak için erken oyun karakter istatistiklerini kötüye kullanma kapasitesiyle cüceler. Graveborn’un başarılı olduğu rejenerasyon tankı oyun stilinde kesinlikle risk vardır, ancak bu oyun tarzından yararlanabilen oyuncular, Graveborn ile kalıcı bir yuva bulacaktır. Minik Tina’nın Harikalar Diyarı.

Erken oyuna gelince Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, oyun, daha iyi donanım gereksinimleri açısından RPG köklerine hızlı bir şekilde bağlı. Maalesef oyuncular için eksileri Minik Tina’nın Harikalar Diyarı’ Oyuncunun ekipmanındaki oyun yüzeyini yağmala ve vur. Oyuncular, maceralarının çok erken saatlerinde tüm başlangıç ​​ekipmanlarının seviyesini hızla aşacaklar. Öte yandan, Sınıf Aktif Beceriler, oyuncunun 40. seviyeye kadar olan yolculuğu boyunca kalıcı bir tutarlı oyun ve hasar kaynağıdır. Graveborn için, ilk Aktif Becerileri ‘Dire Sacrifice’ oyunun ilk yarısında iğrenç bir şekilde baskındır. Yoğun zorluğun ilk yarısında oyuncuları tek başına taşıyabilir. Reaper of Bones bazı yararlı hayatta kalma yardımcı programlarına sahip olsa da, ‘Dire Sacrifice’ tek bir düğmeye basarak iskelet ordularını temizleyebildiğinde, düşük seviyeli Graveborn karakterleri için tamamen gereksizdir.

İlgili: Minik Tina’nın Harikalar Diyarı: Nasıl Hızlı Seyahat Edilir

Oyuncunun Graveborn’u tesviye etme zamanını daha da kolaylaştıran şey, Kahraman İstatistiklerinin ardındaki matematiktir. Minik Tina’nın harikalar diyarı erken Oyun. Oyunun sonlarında inanılmaz derecede önemli olsa da, el becerisinden sağlanan kritik vuruş şansı, istatistiklerin çarpımsal doğası nedeniyle önemsizdir. Aslında, hemen hemen her Kahraman Statüsü, erken oyunun kaotik ve plansız akışında oyuncu performansı için matematiksel olarak önemsizdir. Bu istatistikler, itici yapıları önemli ölçüde artırabilir Minik Tina’nın Harikalar Diyarı’ oyun sonu. Bununla birlikte, oyunun başlarında gözle görülür bir destek sağlayan tek Kahraman Statüsü, Anayasa’dır. Graveborn oyuncuları için bu büyük bir nimet, çünkü ‘Dire Sacrifice’ bu artan beka kabiliyetini doğrudan daha fazla AoE hasarına çevirecek.

Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı için En İyi Tesviye Yapısı

Tiny Tinas Wonderlands Graveborn En İyi Tesviye Yapı Rehberi

Graveborn’u diğer tüm sınıflarla karşılaştırırken minik Tina’nın Harikalar Diyarı, Graveborn, vitese en az bağımlı erken oyuna sahip. Oyuncular, Seviye 20’ye kadar tüm yol boyunca ana hasar kaynağı olarak hareket etmek için neredeyse tamamen ‘Dire Sacrifice’e güvenebilecekler. Oyuncunun seviye atlama deneyiminin bu orta noktasında, daha güçlü teçhizat almalı ve yeteneğin kilidini açmalılar. çoklu sınıfa. Ekipmanın doğasına bağlı olarak, oyuncular bundan yararlanmak için uygun bir ikincil sınıf seçmek isteyeceklerdir. Çoklu sınıflama noktasında herhangi bir güçlü teçhizata sahip olmayan oyuncular, ‘Dire Sacrifice’e daha fazla odaklanmak için Spore Warden’ı seçebilecek ve aynı zamanda yoldaşlara daha fazla erişim kazanabilecekler. ‘Korkunç Kurban’larına zarar veren bir dizi güçlü silaha sahip oyuncular şunları seçebilir: Minik Tina’nın harikalar diyarı Stabbomancer, her iki sınıfın da statü tarafına yaslanacak. Ancak Graveborn’un en güçlü biçimi, oyuncuların güçlü, istenmeyen bir etki alanı büyüsü bulurlarsa almaları gereken Spellshot ile eşleştirmesidir. Bu çoklu sınıfı alırken, oyuncular alt seviye yapılarından hikayenin sonuna kadar onları görecek yapıya geçmek için Kahraman İstatistiklerine ve Kahraman Becerilerine saygı göstermelidir.

Çoklu sınıf yeteneğinden önce, oyuncuların izleyebilecekleri basit bir yolu vardır. Oyuncunun seçtiği Karakter Arka Planı ne olursa olsun, ilk 20 Kahraman Puanı Anayasa için harcanmalıdır. Anayasa’nın her bir noktası, Max Wards ve Max Health’i arttırır, bu da Graveborn için kendi kendini iyileştirme ve hasar çıktısında artışlara dönüşür. Graveborn, sınıf özelliklerinin kilidini açtıktan sonra yavaş yavaş bir büyücüye dönüşürken Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, sınıfın tüm erken oyun kimliği ‘Dire Sacrifice’dir. İlk beş beceri puanı ‘Ölümlü Damar’a, ardından hemen beş puan ‘Karanlık Anlaşma’ya girmelidir. Oyuncular daha sonra oyunun ortasına doğru ilerlerken herhangi bir beceriyi özgürce seçebilirler. Oyuncular, ‘Karanlık Hydra’ya puan koymaya başlayana kadar hem ‘Sadık Köleler’i hem de ‘Hasat’ı kapmaktan kaçınmalıdır.

Bu yapı, güçlü ve uyarlanabilir, bu da oyunun erken dönemleri için önemlidir. Minik Tina’nın Harikalar Diyarı. Oyun sonu içeriğinde, oyuncular mevcut teçhizatları üzerinde kontrole sahiptir, ancak seviye atlama işlemi için durum böyle değildir. Bunun yerine, oyuncuların sahip oldukları şeylerle hayatta kalmaları gerekecek. Graveborn bu düşük kaynak durumunda gelişiyor ve oyunculara canlandırıcı bir seviye atlama deneyimi sunuyor. Minik Tina’nın Harikalar Diyarı’ D&D’den ilham alan epik bir hikaye.

Sonraki: Minik Tina’nın Harikalar Diyarı: Snoring Valley’deki Tüm Şanslı Zar Mekanları

Minik Tina’nın Harikalar Diyarı Epic Games Store aracılığıyla artık Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 ve PC’de mevcut.

The Batman'de Joker olarak Barry Keoghan ve The Dark Knight'ta Joker olarak Heath Ledger

Batman, Joker’in Yaralarını Kara Şövalyeden Çok Daha İleriye İtiyor


Yazar hakkında





Kaynak : https://screenrant.com/tiny-tinas-wonderlands-graveborn-leveling-guide/

Yorum yapın