Oyuncuların Seveceği Oyun Tarihi Hakkında 10 Kitap


Herkes video oyunlarını sever, ancak çok az insan onların arkasındaki tarihi, onları geliştirmek için harcanan yorucu çalışma miktarını ve en popüler oyunlardan bazılarının ardındaki gizli hikayeleri bilir. Neyse ki, son 10 yılda oyun endüstrisi hakkında uzun süredir göz ardı edilen ve ciddiye alınmayan tonlarca mükemmel kitap yazıldı.

İLGİLİ: Tüm Zamanların En Çok Satan 10 Oyun Konsolu

Oyunla ilgilenen herkes için tarihi hakkında harika bir kitap almak, endüstrinin başarısızlıklarını, başarılarını ve en kötü şöhretli anlarını öğrenmenin harika bir yoludur. Kötü şöhretli “Konsol Savaşları”ndan, popüler oyunlar hakkında sahne arkası gerçeklerine kadar Stardew Vadisiendüstrinin geçmişi hakkında okumak, video oyunlarını tam olarak takdir etmenin harika bir yoludur.

Konsol Savaşları (Blake J. Harris)

Konsol Savaşlarına giden kitap, kalın harflerle yazılmış başlığı içeriyor

“Kurgusal olmayan bir roman” olarak faturalandırıldı, Konsol Savaşları 1990’larda Nintendo ve SEGA arasındaki destansı savaşın hikayesini anlatıyor. On yılın başında, Nintendo, SEGA Genesis/Mega Drive konsolunda dolaşana kadar oyun pazarında pratikte bir tekele sahipti.

Ancak sadece 10 yıl sonra, zor durumdaki Dreamcast konsolunun gelmesiyle SEGA’nın her şeyi kaybetmek üzere olduğu ortaya çıktı. Konsol Savaşları toplantı odası kavgalarına, gece yarısı dershanelerine ve sonunda Konsol Savaşları olarak bilinen ve 90’larda oyun kavramını tanımlayan kapalı kapılar ardındaki arızalara dalıyor.

Video Oyunları Her Zaman Kuir Oldu (Bonnie Ruberg)

Video Games Have Always Queer için kitap kapağında renkli karalamalar var

Irvine, California Üniversitesi’nde profesör olan Bonnie Ruberg tarafından yazıldı. Video Oyunları Her Zaman Kuir Oldu queer teorisini çeşitli ürünlere uygularken, benzersiz ve ilginç oyun tarihini ele alıyor.

İlginç bir şekilde Ruberg, kayda değer LGBTQ+ karakterleri olan bariz büyük bütçeli oyunları görmezden gelmeye karar verir ve bunun yerine oyunların nasıl hoşlandığına odaklanır. tükenmişlik, Ekim, portalve ponpon da tuhaf bir şekilde tasarlanmış ve yorumlanmıştır. Bazı oyuncuların en sevdikleri oyunları genel olarak nasıl gördüklerini değiştirecek kesinlikle harika bir okuma.

Gizemli Esports:

Demystifying Esports için kitap kapağında siyah bir arka plan üzerine yazılmış başlık var

Oyun tarihindeki en yeni gelişmelerden biri, Esports’un ortaya çıkması ve bazen arenaları doldurmaya yetecek kadar kalabalık çeken oldukça karlı ve rekabetçi bir spora dönüşmesidir.

Gizemli Esports rekabetçi oyunu Güney Kore’deki kökenlerine kadar takip ediyor ve nasıl ve neden milyonlarca dolarlık küresel bir fenomene dönüştüğünü araştırıyor. Daha da iyisi, kitap Esports hakkında hiçbir şey bilmeyen bir izleyici kitlesi için yazılmıştır, bu nedenle jargon tarafından boğulmamış bir karşılama kitabı okumak isteyen biri için harika bir seçenek.

Doom Ustaları (David Kushner)

Masters of Doom kitap kapağı, oyunun kahramanı Doom Slayer'ın yanında oturuyor

1993’ler kıyamet şimdiye kadar yapılmış en iyi birinci şahıs nişancılardan biri olarak kabul edilir. Dahası, büyük ölçüde tüm zamanların en iyi ve en etkili video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Kıyamet Ustaları id Software’in kurucuları John Carmack ve John Romero’nun geçmişlerini ve hit oyunlarını piyasaya sürme yolculuklarını araştırıyor kıyamet.

İLGİLİ: Doom Serisindeki En İyi 10 Patron, Sıralama

Kitap, id Software’in yaratılmasını, piyasaya sürülmesini takip ediyor. kıyametaldığı övgü, yarattığı kasıtsız tartışmalar ve nihayetinde Carmack ve Romero’nun tüm bunların ardından yaşamak zorunda kaldığı kargaşa. Oyun hakkında mükemmel bir kitap olmasının yanı sıra, aynı zamanda iki karmaşık ama mükemmel yaratıcıyı kronikleştiren harika bir kişisel anlatı.

Retro Oyun: Video Oyunlarının Bayt Boyutunda Bir Tarihi (Mike Diver)

Retro Gaming'in kapağı, bulanık renklerle dolu keskin bir arka planın üzerine yazılmış kitabın başlığını içeriyor.

İçinde Retro Oyun: Video Oyunlarının Bayt Boyutunda Bir Tarihiher sayfa, klasik oyunları ve konsolları hayata geçirmeye gerçekten yardımcı olan, yazı ve tamamen renkli görüntülerin bir karışımıdır.

Kitap, sevilen Super Nintendo gibi klasik konsollardan tamamen küçümsenmiş SEGA Saturn’e, ayrıca ünlü (ve kötü şöhretli) eski oyunlara ve hatta birçok oyuncunun muhtemelen hiç bilmediği tuhaf ve vahşi çevre birimlerine kadar retro olan her şeyin bir özetidir. Nostalji sevenler veya endüstrinin ne kadar ilerlediğini kısaca gözden geçirmek isteyenler için mükemmel bir kitap.

Oyun Açık! (Dustin Hansen)

Game On'un kitap kapağında, neon mavi çizgilerle siyah bir arka plan arasında bir daire içinde yazılmış başlık görünüyor

Oyun Açık! her şeyi keşfederek, on yıllar boyunca etkili video oyunlarının bir kutlamasıdır. zork, gizem, aşırı izleme, ve dahası. Kitap “YA Kurgusal Olmayan” olarak kabul edilir, bu da temelde farklı okuma seviyelerindeki insanlar için daha erişilebilir hale getirmek için daha kolay bir yazma stiline sahip kurgusal olmayan bir kitap olduğu anlamına gelir.

Bununla birlikte, video oyunları gibi jargon ağırlıklı ve yaygın olarak yanlış anlaşılan bir endüstride, bu temel yazma stili, bir geliştirici ile yayıncı arasındaki farkı veya hareketli grafik, çokgen, görüntü oluşturma gibi kelimelerin tanımlarını henüz bilmeyen okuyucular için inanılmaz derecede yararlıdır. ve oyun motorları.

Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia (Ian Flynn)

Kirpi Sonic, Encyclopedia-speed-ia kitap kapağındaki dev bir halkadan çıkıyor

Sonic the Hedgehog, hem SEGA’nın imparatorluğunu inşa eden maskot olarak hem de 2000’lerde korkunç derecede gözden geçirilen bazı oyunlardan muzdarip olarak, on yıllardır oyun dünyasında kutuplaşan bir figür olmuştur. Bununla birlikte, 2020 filmiyle Sonic yeniden ilgi odağı oldu ve sonunda hak ettiği evrensel beğeniyi alıyor.

İLGİLİ: En İyi 10 Sonic The Hedgehog Games, Metacritic’e Göre Sıralandı

bu Ansiklo-hız-ia okuyuculara Sonic dünyasına derinlemesine bir bakış sağlayan dev, tamamen renkli bir sehpa kitabıdır. Orijinal 16-bit oyunlardan modern çağa kadar her seviye düşmanları, dünya tarihini ve daha fazlasını açıklayan ayrıntılı bir şekilde araştırılır. Ayrıca kitapta Dr. Robotnik, Knuckles ve Tails gibi karakterler için arka plan profilleri var.

Video Oyunlarının Çizgi Roman Hikayesi (Jonathan Hennessey)

Video Oyunlarının Çizgi Roman Öyküsü kitap kapağı, kitabın açık sayfalarından birinin üstünde duruyor ve bir çizgi roman görüntüsünü ortaya çıkarıyor

Çizgi roman hayranları için, Video Oyunlarının Çizgi Roman Hikayesi mutlaka okunması gerekenlerden olacaktır. Hepsi büyük bir çizgi roman tarzında sunulan, tamamen resimli bir oyun tarihi. Oyun salonlarındaki ilk günlerinden konsolların ortaya çıkışına ve hatta Kızgın kuşlarkitap, endüstrinin tarihini yakalamak için şaşırtıcı derecede kapsamlı bir iş çıkarıyor.

Ayrıca, hikayeyi bir çizgi roman biçiminde sunma şeklindeki benzersiz konsepti, bazı oyuncuların zaten bildiği bir tarihe yeni bir bakış açısı getiriyor ve onu en zorlu oyuncular için bile keyifli bir okuma haline getiriyor.

Basın Sıfırlama: Video Oyun Endüstrisinde Yıkım ve Kurtarma (Jason Schreier)

Bir çalışan, Press Reset'in kapağında kovulduktan sonra kendi malzeme kutusunu taşıyor

Oyun dünyasının trajik gerçeklerinden biri, endüstrinin inanılmaz derecede zehirli ve değişken olması ve büyük ölçüde bir yükseliş ve düşüş döngüsünde çalışmasıdır. Bu, birçok stüdyonun, çalışanların uzun saatler boyunca (genellikle ücretsiz) fazla mesai yapmaya zorlandığı “çatışma” zorunda kalmasına yol açar.

İLGİLİ: Oyun Tarihinde 10 Tartışmalı An

Bu aynı zamanda iş arkadaşları arasında tonlarca sürtüşme yaratır, işe alma ve işten çıkarmanın sonsuz bir döner kapısına yol açar ve bazen stüdyoyu bile yok eder. Sıfırla’ya basın gibi oyunların ardındaki lanetli stüdyoların hikayelerini ortaya çıkarır. Bioshock Sonsuz, epik mickey, ölü Uzay, ve dahası. Oyun dünyasının büyüleyici (evet trajik) bir gerçeği.

Kan, Ter ve Pikseller (Jason Schreier)

Oyun programcıları, Blood, Sweat ve Pixels'in kapağında yorulmadan çalışıyor

Kan, Ter ve Pikseller dünyanın en popüler oyunlarından bazılarının başlangıcından üretim sürecine, piyasaya sürülmesine ve daha fazlasına kadar olan hikayeleri anlatır. Keşfedilen oyunlar şunları içerir: Stardew Vadisineredeyse beş yıl boyunca sadece bir adam tarafından yapılan, Dragon Age: Engizisyonneredeyse büyük bir felakete dönüşen; şimdi iptal edilenlerin zamansız kaderi Yıldız Savaşları: 1313; ve daha fazlası.

Her biri iki oyunun aynı üretim sürecinden geçmediğini gösteren çok çeşitli hikayeler arayan okuyucular için mükemmel bir kitap.

SONRAKİ: Herkesin Şimdi Sevdiği, Ama Çıktıktan Sonra Nefret Ettiği 10 Konsol

Elden Ring Düşman NPC Trick Shot

Oyuncuda Elden Ring NPC Stilleri, Utanç Verici Bir Ölümle Karşılaşma


Yazar hakkında





Kaynak : https://screenrant.com/best-books-gaming-history-fans-love/

Yorum yapın